Kết quả 1 đến 9 của 9

Chủ đề: Xây dựng đại cương từ ý tưởng và cốt truyện ( Cơ bản)

  1. #1
    ๖ۣۜTiếu ๖ۣۜNgạo ๖ۣۜNhân ๖ۣۜGian
    Tham gia
    May 2016
    Vị trí hiện tại
    Hồng Mông Thế Giới
    Bài viết
    45
    Thanked: 73

    Post Xây dựng đại cương từ ý tưởng và cốt truyện ( Cơ bản)

    I.Xây dựng và phát triển cốt truyện từ ý tưởng

    1. Xây dựng phần dẫn dắt và mở truyện


    • Thời gian
    • Không gian
    • Bối cảnh
    • Sự kiện ( nguyên nhân để làm xuất hiện main)


    1. Xây dựng kết truyện

    ( Có nhiều loại kết khác nhau, mọi người nên chọn 1 cái sao cho phù hợp nhất với cốt truyện và nhân vật mình. Cái này sẽ không nói kỹ ở đây)
    Bất kì loại kết nào thì cũng phải đảm bảo những cái sau:

    • Thời gian
    • Không gian
    • Kết cục của main
    • Các mối quan hệ của main( quan hệ ở đây chủ yếu là mối quan hệ tình cảm và nhân quả. Ví dụ: Lúc main còn yếu thằng a có giúp đỡ main. Nhưng sau do chiến đấu mà chết. Thì đến cuối truyện main dùng sức mạnh của mình làm cho thằng a hồi sinh. Các mối quan hệ ( tình cảm , xã hội , nhân quả) cái nào chưa giải quyết thì phải giải quyết ở phần kết này. Tránh tình trạng sau khi đọc xong phần kết . Trong đầu độc giả chỉ xuất hiện 1 dấu hỏi to đùng.
    • Note: Nếu câu truyện có phần tiếp theo thì phải xây dựng thêm phần dẫn dắt ở cuối truyện. Thường là từ 1 đến 5 chương cuối của truyện.
    • Đôi lời của tác giả. Cái này có cũng được mà không có cũng trả sao

    *** : Diễn biến của truyện sẽ được xây dựng sau và nó được tách ra thành 1 phần riêng.
    II. Xây dựng tuyến nhân vật trong truyện
    **: tuyến nhân vật thì đệ hay xây dựng kiểu này . Chia làm chính và phụ, phụ lại chia làm phản diện và chính diện .( còn có chia tuyến nhân vật theo tính cách, theo bối cảnh v.v.. ) nhưng mình sẽ ko đề cập đến ở đây.. Nhân vật chính

    • Tên , tuổi
    • Xuất thân
    • Diện mạo
    • Tính cách
    • Nội tâm , tâm lý (cái này có một bài riêng)
    • Mối quan hệ ( tình lữ , kẻ thù, bàng hữu có bao nhiêu?
    • Nhân sinh quan
    • Diễn biến tâm lý nhân vật ( cái này sẽ có 1 bài riêng rất loằng ngoằng nên sẽ làm 1 bài riêng vào tuần tới)
    • Chức nghiệp ( Ví dụ như: ma pháp sư, chiến sĩ, luyện đan sư .v.v..)
    • Kỹ năng: tùy ý tưởng của mỗi người mà ghi vô.


    1. Nhân vật phụ ( nhân vật phụ có rất nhiều loại , mình chỉ nêu hai cái cơ bản)
      1. Chính diện
        • xác định có bao nhiêu nhóm nhân vật chính diện thì dựa theo cấu trúc của main chính để viết. Và cần thêm một cái là “ đặc điểm chính diện của main.Main phụ thì ngắn gọn là được.
        • Số lượng main phụ thì có thể tùy biến theo diễn biến cốt truyện hoặc theo ý tưởng của mỗi người

      2. Phản diện

    Làm tương tự như chính diện và số lượng của loại main phụ này thì rất lớn . Tại tụi phản diện thường làm nền cho main chính.Cũng góp phần kéo dài diễn biễn truyện . ( cái kéo dài diễn biễn truyện . cũng sẽ làm 1 bài riêng)

    III. Chuẩn bị tài liệu để xây dựng diễn biến truyện

    1. Chuẩn bị :


    • Danh sách cảnh giới tu luyện trong truyện( nếu có)
    • Thời gian tu luyện của main ( tốc độ tu luyện)( nếu có)


    1. Xây dựng Map cho truyện ( Map : không gian truyện )

    Map thì đệ thường chia làm ba loại : Map chính ( map lớn) , map phụ ( map nhỏ ) , map ẩn ( bí cảnh , không gian phá toái , mảnh vỡ không gian v.v…)

    1. Map chính :

    -Đặc điểm map chính :
    + Không gian rộng lớn : là nơi diễn ra các mảng diễn biến của truyện ( đây là xây dựng đại cương nên làm vắn tắt là được , nhưng phải đảm bảo đủ những cái căn bản)
    + Địa danh
    + Ngoại quan
    + Phân chia( bắc châu, nam châu, các kiểu..v.v)
    + Chế độ. ( là trong map chế độ kiểu phàm nhân – tu đạo giả - quốc gia , phàm nhân – tu đạo giả - tông môn , phàm nhân tu đạo giả- tông môn –quốc gia, .v.v)
    + Bí ẩn ( các truyền thuyết thần thoại có trong map)
    + Tập quán phong tục
    + Tông phái , quốc gia nếu có ( ở đây là bài căn bản và làm cơ bản nên ko cần nêu kỹ, còn nâng cao thì phải làm thật chi tiết hệ thống cho từng tông môn và quốc gia trong truyện)
    + còn 1 số cái những mình sẽ đề cập đến ở bài sau. Bởi vì nó cũng chỉ là một số kỹ xảo để hoàn thiện map thôi.

    1. Map phụ:

    Tương tự map chính , nhưng làm đơn giản hơn , và có thể tùy biến theo cốt truyện và ý tưởng , cái này đơn giản ngắn gọn là ok,

    1. Map ẩn :


    • Cái này thì chỉ cần nêu mấy cái sau:

    + Tên
    + Ngoại cảnh
    + Tính chất ( vd: hạn chế cốt linh trên 40 tuổi chẳng hạn)
    + Chu kỳ ( mở đóng)
    + Tác dụng( tu luyện, truyền thừa, mộ địa v.v)
    + Nguy hiểm sẽ xuất hiện( ngắn gọn)
    IV. Xây dựng diễn biến cốt truyện ( cái này thì có nhiều cách, đây là cách mình hay làm)

    1. Sắp xếp tư liệu chuẩn bị


    • Sắp xếp thứ tự các map
    • Chia thời gian tu luyện của main
    • Sắp xếp các cảnh giới vào từng map ( ví dụ : tầng 1,2 ,3,4 ở map 1 , tầng 5,6,7 map 2 …v.v)


    1. Xây dựng cốt của diễn biến

    Có nghĩa là chia diễn biến của câu truyện ra thành từng phần và phát triển từng cái.
    Ví dụ : Ý tưởng về truyện đô thị có main chính bị chết rồi qua lại quá khứ nhưng không bị mất đi trí nhớ. Dựa vào những kinh nghiệm và tin tức đã biết dấn thân vào thương trường bắt đầu cuộc chiến kinh doanh đầy khốc liệt

    • Với ý tưởng trên thi sẽ chia diễn biến như sau ;

    Main trở lại quá khứ - Main dấn thân vô thương trường – Qúa trình tranh đấu của main trên thương trường (**) – Main thành công – Thời gian sau khi main thành công(**)
    (**+ ): nghĩa là phần này còn có thể mở rộng:
    Ví dụ: Qúa trình tranh đấu trên thương trường của main
    Khó khan ban đầu – cuộc chiến bắt đầu – Đối thủ đầu tiên – Thành công của bước đầu… v.v ( cứ làm như vậy đến khi nào ý tưởng đến phần kết rồi thôi.

    1. Xây dựng các mảng miếng cho truyện.

    (NOTE : Phần này là quan trọng nhất và cũng khó nhất, ở đây đệ chỉ đưa ra hai mảng đó là mảng chính và phụ thôi các mảng còn lại như ( mảng : phụ trợ , nền , dẫn , liên kết, hồi tưởng , suy diễn ..v.v và nhiều mảng nữa ) khi nào ca thành thạo làm 2 mảng này đệ sẽ chỉ ca từng mảng một và chỉ cách vận dung và kết hợp nó 1 cách tối ưu nhất. Trong quá trình viết truyện thì những mảng mà đệ nêu trên mình cũng đã vô tình sử dụng rồi . Nhưng mà mình thường sử dụng không mục đích hoặc là 1 mục đích thôi. Phần này sẽ làm sau. Nên không nói nhiều phần này nữa.


    1. Mảng chính

    Cái này thì không có một khuôn mẫu nào hết ( tùy phong cách văn học và phong cách hành văn cùng cách suy diễn của từng người nên nó thành mỗi người mỗi kiểu.) mình sẽ nêu cách làm của mình . Và trong mỗi mảng chính nên làm ít nhất 2 đến 3 cao trào. Phần cao trào này sẽ có một bài riêng..

    • Phần này chủ yếu là diễn biến chính của truyện , mình sẽ chọn các nhân vật và sắp xếp chúng vào không gian truyện ( các map đã chuẩn bị ở trên)
    • Vd : Xây dựng mảnh chính sau : Main S từ phàm nhân trở thành tu sĩ

    + tên mảng : Main S từ phàm nhân trở thành tu sĩ
    + Sự kiện chính : - Main là một phế vật nhưng nhờ vận khí nên nhận được tiên duyên
    : - Main rời bỏ ra tộc bắt đầu tiếp thu tiên duyên
    : - Main hoàn toàn tiếp nhận tiên duyên bắt đầu tu luyện
    : - Main trở thành tu sĩ
    Cứ tiếp tục làm như vậy cho đến kết truyện đã làm ở phần đầu thì xong các mảng chính.
    Lưu ý: ở dưới mỗi mảng có sự xuất hiện của main nào , map nào thì phải ghi vô ở dưới để sau còn nhớ để mà viết , tránh tình trạng nhầm lần nhân vật giữa các mảng .

    1. Mảng phụ

    Cái này thì đơn giản . Nó chính là cái suy diễn từ các ý của mảng chính
    Vd: Xây dựng mảng phụ sau: Main là một phế vật nhưng nhờ vận khí nên nhận được tiên duyên

    • Main là phế vật như thế nào? ( khi viết truyện thì dựa vào nó để biên diễn ra)
    • Qúa trình main nhận được tiên duyên:

    + Main bắt đầu
    + ở đâu
    + Con đường nhận được tiên duyên

    • Nhận được tiên duyên:

    + tên tiên duyên
    + tác dụng của tiên duyên
    Tương tự cho đến hết.
    Các phần mình cảm thấy dài và khó nên chuyển thành các bài riêng và sẽ sớm chia sẻ đến các đạo hữu.

    • Xây dựng diễn biến tâm lý nhân vật
    • Xây dựng hội thoại ,độc thoại, ngôn ngữ nhân vật
    • Kỹ xảo kéo dài diễn biến truyện
    • Xây dựng các mạng phụ trợ trong truyện a-z
    • Xây dựng tuyến nhân vật phụ
    • Kỹ xảo chọn lọc và vận dụng từ ngữ( hán việt và thuần việt)
    • Cách vận dụng các loại câu để diễn đạt chủ đề của chương truyện
    • Sử dụng các biện pháp nghệ thuật khi viết truyện
    • Xây dựng cao trào

    Đều là mình tự biên tự diễn. Nên còn nhiều thiếu sót mọi người nên tìm thêm 1 số tư liệu trên mạng để hoàn thiện hơn. Mong bài viết mang lại lợi ích cho mọi người. Xin đa tạ.
    It's never just a game when you're winning//

  2. The Following 12 Users Say Thank You to ๖ۣۜFrank(◠‿◠)✌ For This Useful Post:

    ₪ܨ๖ۣۜßɑѻ ₪ (15-01-17), DukePham (15-11-17), huutan123 (30-11-17), [email protected] (18-02-17), Lacnhathoanghon (21-02-17), [email protected] (08-07-17), Tn0125 (24-11-17), ๖ۜVân ๖ۜPhong™ (15-01-17), ๖ۣۜDiệt ๖ۣۜThiên (24-11-17), ๖ۣۜNhân ๖ۣۜGian ๖ۣۜLạc ๖ۣۜTiên (15-01-17), ๖ۣۜTiếu ๖ۣۜHồng ๖ۣۜTrần (16-01-17), ๖ۣۜ†im☪ (15-01-17)

  3. #2
    Trích dẫn Gửi bởi ๖ۣۜFrank(◠‿◠)✌ Xem bài viết
    I.Xây dựng và phát triển cốt truyện từ ý tưởng

    1. Xây dựng phần dẫn dắt và mở truyện


    • Thời gian
    • Không gian
    • Bối cảnh
    • Sự kiện ( nguyên nhân để làm xuất hiện main)


    1. Xây dựng kết truyện

    ( Có nhiều loại kết khác nhau, mọi người nên chọn 1 cái sao cho phù hợp nhất với cốt truyện và nhân vật mình. Cái này sẽ không nói kỹ ở đây)
    Bất kì loại kết nào thì cũng phải đảm bảo những cái sau:

    • Thời gian
    • Không gian
    • Kết cục của main
    • Các mối quan hệ của main( quan hệ ở đây chủ yếu là mối quan hệ tình cảm và nhân quả. Ví dụ: Lúc main còn yếu thằng a có giúp đỡ main. Nhưng sau do chiến đấu mà chết. Thì đến cuối truyện main dùng sức mạnh của mình làm cho thằng a hồi sinh. Các mối quan hệ ( tình cảm , xã hội , nhân quả) cái nào chưa giải quyết thì phải giải quyết ở phần kết này. Tránh tình trạng sau khi đọc xong phần kết . Trong đầu độc giả chỉ xuất hiện 1 dấu hỏi to đùng.
    • Note: Nếu câu truyện có phần tiếp theo thì phải xây dựng thêm phần dẫn dắt ở cuối truyện. Thường là từ 1 đến 5 chương cuối của truyện.
    • Đôi lời của tác giả. Cái này có cũng được mà không có cũng trả sao

    *** : Diễn biến của truyện sẽ được xây dựng sau và nó được tách ra thành 1 phần riêng.
    II. Xây dựng tuyến nhân vật trong truyện
    **: tuyến nhân vật thì đệ hay xây dựng kiểu này . Chia làm chính và phụ, phụ lại chia làm phản diện và chính diện .( còn có chia tuyến nhân vật theo tính cách, theo bối cảnh v.v.. ) nhưng mình sẽ ko đề cập đến ở đây.. Nhân vật chính

    • Tên , tuổi
    • Xuất thân
    • Diện mạo
    • Tính cách
    • Nội tâm , tâm lý (cái này có một bài riêng)
    • Mối quan hệ ( tình lữ , kẻ thù, bàng hữu có bao nhiêu?
    • Nhân sinh quan
    • Diễn biến tâm lý nhân vật ( cái này sẽ có 1 bài riêng rất loằng ngoằng nên sẽ làm 1 bài riêng vào tuần tới)
    • Chức nghiệp ( Ví dụ như: ma pháp sư, chiến sĩ, luyện đan sư .v.v..)
    • Kỹ năng: tùy ý tưởng của mỗi người mà ghi vô.


    1. Nhân vật phụ ( nhân vật phụ có rất nhiều loại , mình chỉ nêu hai cái cơ bản)
      1. Chính diện
        • xác định có bao nhiêu nhóm nhân vật chính diện thì dựa theo cấu trúc của main chính để viết. Và cần thêm một cái là “ đặc điểm chính diện của main.Main phụ thì ngắn gọn là được.
        • Số lượng main phụ thì có thể tùy biến theo diễn biến cốt truyện hoặc theo ý tưởng của mỗi người

      2. Phản diện

    Làm tương tự như chính diện và số lượng của loại main phụ này thì rất lớn . Tại tụi phản diện thường làm nền cho main chính.Cũng góp phần kéo dài diễn biễn truyện . ( cái kéo dài diễn biễn truyện . cũng sẽ làm 1 bài riêng)

    III. Chuẩn bị tài liệu để xây dựng diễn biến truyện

    1. Chuẩn bị :


    • Danh sách cảnh giới tu luyện trong truyện( nếu có)
    • Thời gian tu luyện của main ( tốc độ tu luyện)( nếu có)


    1. Xây dựng Map cho truyện ( Map : không gian truyện )

    Map thì đệ thường chia làm ba loại : Map chính ( map lớn) , map phụ ( map nhỏ ) , map ẩn ( bí cảnh , không gian phá toái , mảnh vỡ không gian v.v…)

    1. Map chính :

    -Đặc điểm map chính :
    + Không gian rộng lớn : là nơi diễn ra các mảng diễn biến của truyện ( đây là xây dựng đại cương nên làm vắn tắt là được , nhưng phải đảm bảo đủ những cái căn bản)
    + Địa danh
    + Ngoại quan
    + Phân chia( bắc châu, nam châu, các kiểu..v.v)
    + Chế độ. ( là trong map chế độ kiểu phàm nhân – tu đạo giả - quốc gia , phàm nhân – tu đạo giả - tông môn , phàm nhân tu đạo giả- tông môn –quốc gia, .v.v)
    + Bí ẩn ( các truyền thuyết thần thoại có trong map)
    + Tập quán phong tục
    + Tông phái , quốc gia nếu có ( ở đây là bài căn bản và làm cơ bản nên ko cần nêu kỹ, còn nâng cao thì phải làm thật chi tiết hệ thống cho từng tông môn và quốc gia trong truyện)
    + còn 1 số cái những mình sẽ đề cập đến ở bài sau. Bởi vì nó cũng chỉ là một số kỹ xảo để hoàn thiện map thôi.

    1. Map phụ:

    Tương tự map chính , nhưng làm đơn giản hơn , và có thể tùy biến theo cốt truyện và ý tưởng , cái này đơn giản ngắn gọn là ok,

    1. Map ẩn :


    • Cái này thì chỉ cần nêu mấy cái sau:

    + Tên
    + Ngoại cảnh
    + Tính chất ( vd: hạn chế cốt linh trên 40 tuổi chẳng hạn)
    + Chu kỳ ( mở đóng)
    + Tác dụng( tu luyện, truyền thừa, mộ địa v.v)
    + Nguy hiểm sẽ xuất hiện( ngắn gọn)
    IV. Xây dựng diễn biến cốt truyện ( cái này thì có nhiều cách, đây là cách mình hay làm)

    1. Sắp xếp tư liệu chuẩn bị


    • Sắp xếp thứ tự các map
    • Chia thời gian tu luyện của main
    • Sắp xếp các cảnh giới vào từng map ( ví dụ : tầng 1,2 ,3,4 ở map 1 , tầng 5,6,7 map 2 …v.v)


    1. Xây dựng cốt của diễn biến

    Có nghĩa là chia diễn biến của câu truyện ra thành từng phần và phát triển từng cái.
    Ví dụ : Ý tưởng về truyện đô thị có main chính bị chết rồi qua lại quá khứ nhưng không bị mất đi trí nhớ. Dựa vào những kinh nghiệm và tin tức đã biết dấn thân vào thương trường bắt đầu cuộc chiến kinh doanh đầy khốc liệt

    • Với ý tưởng trên thi sẽ chia diễn biến như sau ;

    Main trở lại quá khứ - Main dấn thân vô thương trường – Qúa trình tranh đấu của main trên thương trường (**) – Main thành công – Thời gian sau khi main thành công(**)
    (**+ ): nghĩa là phần này còn có thể mở rộng:
    Ví dụ: Qúa trình tranh đấu trên thương trường của main
    Khó khan ban đầu – cuộc chiến bắt đầu – Đối thủ đầu tiên – Thành công của bước đầu… v.v ( cứ làm như vậy đến khi nào ý tưởng đến phần kết rồi thôi.

    1. Xây dựng các mảng miếng cho truyện.

    (NOTE : Phần này là quan trọng nhất và cũng khó nhất, ở đây đệ chỉ đưa ra hai mảng đó là mảng chính và phụ thôi các mảng còn lại như ( mảng : phụ trợ , nền , dẫn , liên kết, hồi tưởng , suy diễn ..v.v và nhiều mảng nữa ) khi nào ca thành thạo làm 2 mảng này đệ sẽ chỉ ca từng mảng một và chỉ cách vận dung và kết hợp nó 1 cách tối ưu nhất. Trong quá trình viết truyện thì những mảng mà đệ nêu trên mình cũng đã vô tình sử dụng rồi . Nhưng mà mình thường sử dụng không mục đích hoặc là 1 mục đích thôi. Phần này sẽ làm sau. Nên không nói nhiều phần này nữa.


    1. Mảng chính

    Cái này thì không có một khuôn mẫu nào hết ( tùy phong cách văn học và phong cách hành văn cùng cách suy diễn của từng người nên nó thành mỗi người mỗi kiểu.) mình sẽ nêu cách làm của mình . Và trong mỗi mảng chính nên làm ít nhất 2 đến 3 cao trào. Phần cao trào này sẽ có một bài riêng..

    • Phần này chủ yếu là diễn biến chính của truyện , mình sẽ chọn các nhân vật và sắp xếp chúng vào không gian truyện ( các map đã chuẩn bị ở trên)
    • Vd : Xây dựng mảnh chính sau : Main S từ phàm nhân trở thành tu sĩ

    + tên mảng : Main S từ phàm nhân trở thành tu sĩ
    + Sự kiện chính : - Main là một phế vật nhưng nhờ vận khí nên nhận được tiên duyên
    : - Main rời bỏ ra tộc bắt đầu tiếp thu tiên duyên
    : - Main hoàn toàn tiếp nhận tiên duyên bắt đầu tu luyện
    : - Main trở thành tu sĩ
    Cứ tiếp tục làm như vậy cho đến kết truyện đã làm ở phần đầu thì xong các mảng chính.
    Lưu ý: ở dưới mỗi mảng có sự xuất hiện của main nào , map nào thì phải ghi vô ở dưới để sau còn nhớ để mà viết , tránh tình trạng nhầm lần nhân vật giữa các mảng .

    1. Mảng phụ

    Cái này thì đơn giản . Nó chính là cái suy diễn từ các ý của mảng chính
    Vd: Xây dựng mảng phụ sau: Main là một phế vật nhưng nhờ vận khí nên nhận được tiên duyên

    • Main là phế vật như thế nào? ( khi viết truyện thì dựa vào nó để biên diễn ra)
    • Qúa trình main nhận được tiên duyên:

    + Main bắt đầu
    + ở đâu
    + Con đường nhận được tiên duyên

    • Nhận được tiên duyên:

    + tên tiên duyên
    + tác dụng của tiên duyên
    Tương tự cho đến hết.
    Các phần mình cảm thấy dài và khó nên chuyển thành các bài riêng và sẽ sớm chia sẻ đến các đạo hữu.

    • Xây dựng diễn biến tâm lý nhân vật
    • Xây dựng hội thoại ,độc thoại, ngôn ngữ nhân vật
    • Kỹ xảo kéo dài diễn biến truyện
    • Xây dựng các mạng phụ trợ trong truyện a-z
    • Xây dựng tuyến nhân vật phụ
    • Kỹ xảo chọn lọc và vận dụng từ ngữ( hán việt và thuần việt)
    • Cách vận dụng các loại câu để diễn đạt chủ đề của chương truyện
    • Sử dụng các biện pháp nghệ thuật khi viết truyện
    • Xây dựng cao trào

    Đều là mình tự biên tự diễn. Nên còn nhiều thiếu sót mọi người nên tìm thêm 1 số tư liệu trên mạng để hoàn thiện hơn. Mong bài viết mang lại lợi ích cho mọi người. Xin đa tạ.
    cmt đầu tiên

  4. The Following 2 Users Say Thank You to ♫๖ۣۜTrang๖ۣۜ♫ For This Useful Post:

    ๖ۣۜDiệt ๖ۣۜThiên (24-11-17), ๖ۣۜ†im☪ (24-11-17)

  5. #3
    Junior Member
    Tham gia
    Dec 2016
    Bài viết
    8
    Thanked: 15
    Cái này gân gà vãi !!!!

  6. #4
    ๖ۣۜTiếu ๖ۣۜNgạo ๖ۣۜNhân ๖ۣۜGian
    Tham gia
    Jun 2016
    Bài viết
    2
    Thanked: 2
    Trích dẫn Gửi bởi tieuukiemmtienn Xem bài viết
    Cái này gân gà vãi !!!!
    Với bạn là gân gà.. nhưng với một số người mới thì ít nhất cũng để họ có cái nhìn cơ bản về cái đại cương. Nếu bạn có ý tưởng hay hơn thì chia sẻ cho mọi người. Chứ vào bài chia sẻ của người khác chê cmn bai kiểu này thì cũng không hơn gì.

  7. The Following 2 Users Say Thank You to thienkhong1 For This Useful Post:

    huyensat_aaa (20-01-18), Tn0125 (24-11-17)

  8. #5
    Junior Member
    Tham gia
    May 2016
    Bài viết
    17
    Thanked: 8
    Đại cương j khó viết thật a, ae n có cái đại cương n về tu chân hay huyền ảo j không a, đang cho mình tham khảo, gần đc 100k từ, đang chuẩn bị đại cương màchẳng biết viết thế nào
    Đạo là gì? Chính là gì? Pháp là chi ?
    Việc ta làm là đạo, bản thân ta là pháp !

    Giết cho ra thật giả ! Sát Sát Sát Sát

  9. The Following User Says Thank You to avatams For This Useful Post:

    Tn0125 (24-11-17)

  10. #6
    Junior Member
    Tham gia
    Nov 2017
    Bài viết
    6
    Thanked: 0
    Cảm ơn cậu nhiều, từ cái này mình đã có thể soạn thảo ra toàn bộ ý tưởng mà mình muốn. Thanks!!!

  11. #7
    ๖ۣۜTiếu ๖ۣۜNgạo ๖ۣۜNhân ๖ۣۜGian ๖ۣۜDiệt ๖ۣۜThiên's Avatar
    Tham gia
    Nov 2016
    Vị trí hiện tại
    HCM
    Bài viết
    236
    Thanked: 136
    cái này hầu như là đơn giản hóa đại cương rồi ta thấy không mấy phức tạp lắm ... nên mọi người tìm hiểu kỹ càng bố cục của đại cương thấy như thế nhưng dễ lắm

  12. #8
    ๖ۣۜVô ๖ۣۜƯu ٩(^‿^)۶'s Avatar
    Tham gia
    Jan 2016
    Bài viết
    429
    Thanked: 648
    Ca đã trở lại đây

  13. #9
    Junior Member JiMOK's Avatar
    Tham gia
    Aug 2017
    Bài viết
    1
    Thanked: 0
    Mới bắt đầu thì nên viết ngắn thôi nhỉ???

Quyền viết bài

  • Bạn không thể đăng chủ đề mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài
  •